Aula Virtual PUCV

¿Cómo enseñar en la virtualidad?

Estrategias para una educación orientada por competencias usando el Aula virtual.

El estudiante como protagonista

La enseñanza virtual debe promover experiencias activas. No se trata solo de transmitir información, sino de vincular los resultados de aprendizaje con el desarrollo de habilidades reales y transferibles.

🎓

Modelo orientado
por competencias

1. Sesiones sincrónicas

La videoconferencia (ej. Zoom, Meet, etc.) es el momento para la interacción en tiempo real. La clave es la accesibilidad y la participación. Por ello, es necesario compartir el enlace de acceso y los materiales de la sesión en el Aula virtual.

📩

Antes de la sesión

Recuerda informar por el foro Avisos y novedades el día y horario de la clase, indicando o compartiendo el enlace de acceso.

Durante la sesión

👁️

Accesibilidad

Diseño de materiales legibles.

Ver detalles

Material claro

Asegura tipografía legible y buen contraste en tus diapositivas. Equilibra el contenido para no saturar visualmente al estudiante.

🎮

Actividades

Gamificación y colaboración.

Ver herramientas

Participación activa

  • Cuestionarios gamificados (Kahoot).
  • Pizarras colaborativas (Padlet, Miro).
  • Trabajo en grupos pequeños (Salas).
📹

Respaldo

Grabación y chat.

Ver beneficio

Acceso posterior

Grabar la sesión y atender el chat favorece la inclusión. Permite a los estudiantes repasar contenidos a su propio ritmo después de la clase.

📢

Después de la sesión

Comparte el video en el Aula virtual y recuerda por el foro Avisos y novedades que el registro y los materiales ya se encuentran disponibles en la plataforma.

Caja de herramientas

Tecnologías recomendadas para dinamizar una clase por videoconferencia.

Haz clic en el botón para acceder a la herramienta

K!
Kahoot
Cuestionarios
P
Padlet
Muro colaborativo
M
Miro
Pizarra infinita
Z
Zoom
Salas pequeñas
W
Wayground
Gamificación
Wc
Wooclap
Participación

2. Actividades asincrónicas

Aportan flexibilidad. Se organizan mediante secuencias de aprendizaje que orientan al estudiantado paso a paso, ya sea en paralelo a las videoconferencias o como complemento para promover el aprendizaje autónomo.

1

Estructura progresiva

Organiza los contenidos en etapas. No subas todo de golpe; crea un camino lógico que integre recursos digitales y tareas.

2

Productos auténticos

Propone entregas contextualizadas en el mundo real, evitando la memorización y fomentando el análisis crítico, la problematización y la formulación de propuestas sustentadas en datos y/o referencias académicas.

Infografías Podcasts Videos
3

Acompañamiento y feedback

La autonomía no significa soledad. Proporciona instrucciones claras, criterios de evaluación y retroalimentación constante para mantener el compromiso.

Orientaciones de la secuencia de aprendizaje (área de texto y medio)

  1. Revisa atentamente la presentación y los artículos académicos proporcionados (Articulo 1, páginas 4 a 10; Artículo 2, páginas 5 a 8), identificando conceptos clave y ejemplos que evidencien transformaciones socioculturales derivadas del uso de tecnologías digitales (aprox. 20 minutos).
  2. Contrasta la información revisada con sus propias experiencias académicas, profesionales o cotidianas, poniendo énfasis en cómo la cultura digital incide en los modos de interacción y en el acceso a la información.
  3. Desarrolla la actividad de aprendizaje individual propuesta, consistente en la elaboración de un podcast personal, procurando que su producción evidencie análisis crítico y uso responsable de fuentes (aprox. 35 minutos).
  4. Al finalizar, completa la actividad de metacognición, respondiendo la reflexión propuesta y evaluando su propio proceso de aprendizaje: ¿Qué aprendí? (aprox. 15 minutos).

Recursos para el aprendizaje

Presentación (archivo)
Artículos académicos (carpeta)

Actividad de aprendizaje

Actividad 1 Suba su podcast con el análisis crítico solicitado (Tarea)
Pregunta reflexiva ¿Qué aprendí? (Encuesta con pregunta abierta)

Caja de herramientas de aula virtual

Herramientas y recursos recomendados para actividades asincrónicas.

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